您现在的位置是:有闻必录网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 18:51:47【综合】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
上一篇: 优形护航2025年北京马拉松圆满收官
下一篇: 毕业论文设计诚信承诺书
站长推荐
友情链接
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- 丁俊晖2017斯诺克 丁俊晖遭塞尔比淘汰止步世界冠军
- 崩坏星穹铁道模拟宇宙不可知域活动有什么 模拟宇宙不可知域活动玩法攻略
- “美式轻骑法”的四种方式:骑马时,是“坐”还是“不坐”?
- 5月龄女婴小洛熙尸检报告公布,父亲发声:根据尸检报告,孩子没有这个病哪来的手术指征
- 综漫:我的日常并不平静
- 2021第三届中国年青马西坞大赛正赛首日精彩回顾
- 寻物启事 Found
- 2021第三届中国年青马西坞大赛正赛首日精彩回顾
- 萧亚轩方否认恋情传闻:暂时保持单身状态
- 韦瑟斯庞24+13闪耀齐鲁德比 青岛击败山东3连胜
- 光遇姆明季新物品一览 光遇姆明季新物品有哪些
- 颍上县:书香氤氲满城乡
- 房企进军高科技行业,噱头还是变革?
- 研究明确证实未来南极增暖放大效应存在
- 官方暗示《罪恶装备:奋战》Switch版未来更新或告终
- 泡泡玛特全球六大生产基地全面落地,印尼、柬埔寨、墨西哥合作伙伴开始出货
- 苹果员工证词翻盘:除高通没有厂商符合苹果要求
- 《爱是什么》(李恩羽演唱)的文本歌词及LRC歌词
- “霉霉”泰勒斯威夫特订婚 与未婚夫交往近2年时间




